Lua在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
实验室代码 发布于:2024-10-30 13:37 Lua脚本测试 发布于:2024-10-13 09:42 16*16字体显示模拟 发布于:2024-10-11 21:30 贪吃蛇游戏 发布于:2024-05-15 17:39 xLua课程 发布于:2024-05-09 12:39 unicode编码转换 发布于:2024-03-13 11:33 Lua_base64加解码 发布于:2024-03-13 14:28 table常用方法 发布于:2024-02-28 00:01 Lua 条件控制语法 发布于:2024-02-25 23:51 lua 课程 发布于:2024-02-24 17:12 啊pascal 发布于:2024-01-10 11:33 leetcode simple 发布于:2024-01-02 17:46 Lua测试 发布于:2023-11-04 16:14 包含 1、Hex转字符串 2、字符串转Hex 3、二进制与或非 发布于:2023-09-20 18:28 测试产量代码 发布于:2023-07-17 12:52 lua 基本语法测试 发布于:2023-06-25 11:11 我的 lua 测试代码 发布于:2023-06-17 17:31 LUA调用c函数的一些经验 发布于:2023-06-09 15:02 测试load 发布于:2023-07-12 16:32 lua 元表测试 发布于:2023-06-07 15:06 判断整数是不是2的倍数! 发布于:2023-05-16 16:18 每n个元素放为一组 发布于:2023-03-29 14:46 删除超出上限table测试 发布于:2024-01-07 14:52 使用lua调用redis指令,以此保证redis指令的原子性 发布于:2023-02-04 22:25 组合木板游戏 发布于:2022-11-14 19:38 n中删除k个数字 发布于:2022-11-13 15:31 最大数的输出 发布于:2022-11-09 12:48 修正版!! 发布于:2022-11-05 16:33 随便写写。 发布于:2022-11-05 16:27 lua友好数 发布于:2022-11-01 22:05 回文数lua 发布于:2022-11-01 21:06 回文数lua 发布于:2022-11-01 20:54 暂时保存。 发布于:2022-10-29 18:48 限流lua脚本 发布于:2022-10-28 09:59 鸡兔同笼啊 发布于:2022-10-17 17:37 Fibonacci 5 发布于:2022-10-11 17:27 --验证判断ProductType方法 发布于:2022-09-07 15:32 lua的闭包代码 发布于:2022-07-28 15:09 语法糖函数递归 发布于:2022-07-28 14:51 对于局部函数的使用,lua语言提供一种语法糖 发布于:2022-07-28 14:47 非全局函数 发布于:2022-07-28 14:37 函数调用函数,计算器 发布于:2022-07-27 09:55 (加减乘除)计算器 发布于:2022-07-26 17:42 九九乘法表 发布于:2022-07-26 17:14 lua的table遍历测试 发布于:2022-06-09 14:49 毕业设计代码 发布于:2022-05-14 12:56 Speed SSG 08 发布于:2021-09-09 00:14 排序算法demo 发布于:2021-08-24 11:26 electrode voltage 发布于:2021-06-10 18:08 晓美焰角色 发布于:2021-04-15 23:29 [更多]
显示目录

元表(Metatable)



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

Lua 元表(Metatable)

在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。

因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。

例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。

当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add"等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。

有两个很重要的函数来处理元表:

  • setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。
  • getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。

以下实例演示了如何对指定的表设置元表:

mytable = {}                          -- 普通表 
mymetatable = {}                      -- 元表
setmetatable(mytable,mymetatable)     -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表

以上代码也可以直接写成一行:

mytable = setmetatable({},{})

以下为返回对象元表:

getmetatable(mytable)             
-- 这回返回mymetatable

以下为原表常用的字段:

  • 算术类元方法: 字段:__add(+), __mul(*), __ sub(-), __div(/), __unm, __mod(%), __pow, (__concat)

  • 关系类元方法: 字段:__eq, __lt(<), __le(<=),其他Lua自动转换 a~=b --> not(a == b) a > b --> b < a a >= b --> b <= a (注意NaN的情况)

  • table访问的元方法: 字段: __index, __newindex

  • __index: 查询:访问表中不存的字段&
    rawget(t, i)

  • __newindex: 更新:向表中不存在索引赋值

    rawset(t, k, v)


__index 元方法

这是 metatable 最常用的键。

当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。

我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:

$ lua
Lua 5.3.0  Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> other = { foo = 3 } 
> t = setmetatable({}, { __index = other }) 
> t.foo
3
> t.bar
nil

如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。

index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 index 返回结果。

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
  __index = function(mytable, key)
    if key == "key2" then
      return "metatablevalue"
    else
      return nil
    end
  end
})

print(mytable.key1,mytable.key2)

实例输出结果为:

value1    metatablevalue

实例解析:

  • mytable 表赋值为 {key1 = "value1"}

  • mytable 设置了元表,元方法为 __index。

  • 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。

  • 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回该元素,找不到则继续。

  • 判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。

  • 元方法中查看是否传入 "key2" 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 "key2" 参数返回 "metatablevalue",否则返回 mytable 对应的键值。

我们可以将以上代码简单写成:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, 
{ __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)

__newindex 元方法

__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。

当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。

以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:

mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })

print(mytable.key1)

mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)

mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.newkey1)

以上实例执行输出结果为:

value1
nil    新值2
新值1    nil

以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。

以下实例使用了 rawset 函数来更新表:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
  __newindex = function(mytable, key, value)
       rawset(mytable, key, "\""..value.."\"")

  end
})

mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4

print(mytable.key1,mytable.key2)

以上实例执行输出结果为:

new value "4"


为表添加操作符

以下实例演示了两表相加操作:

-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
    local mn = 0
    for k, v in pairs(t) do
        if mn < k then
            mn = k
        end
    end
    return mn
end

-- 两表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
  __add = function(mytable, newtable)
    for i = 1, table_maxn(newtable) do
      table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i])
    end
    return mytable
  end
})

secondtable = {4,5,6}

mytable = mytable + secondtable
    for k,v in ipairs(mytable) do
print(k,v)
end

以上实例执行输出结果为:

1    1
2    2
3    3
4    4
5    5
6    6

__add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:

模式 描述
__add 对应的运算符 '+'.
__sub 对应的运算符 '-'.
__mul 对应的运算符 '*'.
__div 对应的运算符 '/'.
__mod 对应的运算符 '%'.
__unm 对应的运算符 '-'.
__concat 对应的运算符 '..'.
__eq 对应的运算符 '=='.
__lt 对应的运算符 '<'.
__le 对应的运算符 '<='.

__call 元方法

__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:

-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
    local mn = 0
    for k, v in pairs(t) do
        if mn < k then
            mn = k
        end
    end
    return mn
end

-- 定义元方法__call
mytable = setmetatable({10}, {
  __call = function(mytable, newtable)
    sum = 0
    for i = 1, table_maxn(mytable) do
        sum = sum + mytable[i]
    end
    for i = 1, table_maxn(newtable) do
        sum = sum + newtable[i]
    end
    return sum
  end
})
newtable = {10,20,30}
print(mytable(newtable))

以上实例执行输出结果为:

70

__tostring 元方法

__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:

mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, {
  __tostring = function(mytable)
    sum = 0
    for k, v in pairs(mytable) do
        sum = sum + v
 end
    return "表所有元素的和为 " .. sum
  end
})
print(mytable)

以上实例执行输出结果为:

表所有元素的和为 60

从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码。

由JSRUN为你提供的Lua在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的Lua 在线运行,Lua 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout