JS代码信息

运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,不支持键盘输入语句但是拥有更高的运行速度,输出简洁明了 。 点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
异步迭代生成器 发布于:2020-10-22 19:03 观察者模式 发布于:2020-10-22 16:04 event loop 发布于:2020-10-22 11:24 dsfadsfasdfadsfasfsdf 发布于:2020-10-21 19:00 给定一个非负整数数组A,A中一半数是奇数,一半数是... 发布于:2020-10-21 00:07 数组中的第K个最大元素 发布于:2020-10-20 23:40 shuguo-access 发布于:2020-10-20 17:36 外部样式 发布于:2020-10-20 16:51 33rrrrtr 发布于:2020-10-20 16:46 study 发布于:2020-10-20 16:43 vscode代码片段 发布于:2020-10-20 14:26 淘宝详情页抓取 发布于:2020-10-20 17:41 js功能测试 发布于:2020-10-19 17:43 serviceworker.js 发布于:2020-10-19 10:26 设计模式单例模式 发布于:2020-10-18 15:15 手写代码练习---时间戳格式化(2020-10-1... 发布于:2020-10-21 14:05 JWT(json-web-token)-认识与学习 发布于:2020-10-17 17:43 淘宝订单列表抓取 发布于:2020-10-20 17:46 实训五课程表 发布于:2020-10-16 09:33 测试迭代器 发布于:2020-10-22 19:02 scihub修改2.0 发布于:2020-10-15 21:40 函数实现一个大位数乘法,可以计算出诸如186545... 发布于:2020-10-19 16:23 创建单向链表 发布于:2020-10-15 15:52 Generator遍历满二叉树 发布于:2020-10-15 15:33 Generater实现取出嵌套数组的所有成员 发布于:2020-10-15 15:09 Generator实现斐波那契数列 发布于:2020-10-15 14:23 Generator第一次next传值 发布于:2020-10-15 14:06 数据结构-随机生成双向图 发布于:2020-10-15 11:43 test1 发布于:2020-10-14 20:16 面试题测试 发布于:2020-10-14 20:03 实现forEach 和 其他数组方法 发布于:2020-10-14 17:16 leetcode 91 DEcode Ways 发布于:2020-10-15 11:17 云浏览器main 发布于:2020-10-21 15:57 leetCode 279 /给定正整数 ... 发布于:2020-10-15 11:15 快速排序代码 发布于:2020-10-15 14:23 手写虚拟dom 发布于:2020-10-13 18:04 位运算实现加减乘除 发布于:2020-10-13 17:25 快速排序1.1 发布于:2020-10-13 17:01 冒泡排序 练手项目 发布于:2020-10-13 16:56 访问端判断JS 发布于:2020-10-13 10:16 两个数组的交集 发布于:2020-10-13 09:25 封装axois拦截重复请求 发布于:2020-10-12 17:57 封装axois拦截重复请求 发布于:2020-10-12 17:54 leet code 343 发布于:2020-10-14 16:42 手写代码练习----jsonp , ajax 发布于:2020-10-13 00:25 Promise 基础使用 发布于:2020-10-11 15:58 手写代码练习---深拷贝 发布于:2020-10-11 10:53 手写代码练习---extend 与 Object.... 发布于:2020-10-11 00:17 微信支付逻辑伪代码 发布于:2020-10-10 16:45 手写代码练习----promise的实现 发布于:2020-10-10 23:02 [更多]
显示目录

事件

Node.js 事件

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 你可以通过require("events");来访问该模块。

下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event occured.'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000);

运行这段代码,1秒后控制台输出了 'some_event occured'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在1000毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用 some_event 的监听器。


EventEmitter介绍

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器功能的封装。

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参 数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作 为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

运行的结果是:

listener1 byvoid 1991 
listener2 byvoid 1991

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

EventEmitter常用的API

EventEmitter.on(event, listener)、emitter.addListener(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接收一个字符串 event 和一个回调函数 listener。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event 事件,传 递若干可选参数到事件监听器的参数表。

EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听 器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。


error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了"错误"的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。

当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。

我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.emit('error');

运行时会显示以下错误:

node.js:201 
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
^ 
Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) 
at Module._compile (module.js:441:26) 
at Object..js (module.js:459:10) 
at Module.load (module.js:348:31) 
at Function._load (module.js:308:12) 
at Array.0 (module.js:479:10) 
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

其次JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

由JSRUN为你提供的JS在线工具
        JSRUN提供的JS在线运行,JS 在线编译工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入: