JS在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,不支持键盘输入语句但是拥有更高的运行速度,输出简洁明了 。 点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
手写一个promiseRace 发布于:2021-08-01 10:05 手写promiseRace 发布于:2021-08-01 10:01 合并2个有序的数组 发布于:2021-07-31 23:58 合并2个有序的数组 发布于:2021-07-31 23:52 手写promiseAll 发布于:2021-07-31 23:08 正则中的分组使用方式 ?<分组名称> 发布于:2021-07-31 14:35 正则正向和反向断言 发布于:2021-07-31 14:30 Object.entries 和 Object.fromEntries 的用法 发布于:2021-07-31 14:15 JavaScript面试中容易遇到的算法 发布于:2021-07-29 20:22 JavaScript的发布订阅模式 发布于:2021-07-29 18:40 比较两个数组的diff 发布于:2021-07-29 15:43 手写实现js相关方法 发布于:2021-07-29 10:45 手写实现reduce 发布于:2021-07-27 11:11 了忘塔游戏开发测试 发布于:2021-07-26 18:50 nodejs 获取当前目录 __dirname返回代码脚本所在的路径 , cwd 返回工作目录地址 发布于:2021-07-26 14:06 测试var和let 发布于:2021-07-23 15:53 测试setTimeout 发布于:2021-07-23 15:49 有一个无序、元素个数为2n的正整数数组,要求:如何能把这个数组分割为两个子数组,子数组的元素个数不限,并使两个子数组之和最接近。 发布于:2021-07-22 18:59 销售报价申请报价利润 发布于:2021-07-23 17:33 观察者模式demo 发布于:2021-07-21 14:45 一个关于Promise的小示例 发布于:2021-07-19 15:44 enumerable-es 发布于:2021-07-19 10:35 已新增英文 发布于:2021-07-19 10:21 全部 专业的英文期刊 测试1 发布于:2021-07-18 23:29 函数柯里化,add(1)(2)(3)(4) == 10 发布于:2021-07-21 11:36 二分法 查找指定数字最小下标 发布于:2021-07-17 17:56 动态规划,求连续子数组最大和 发布于:2021-07-17 15:31 无重复字符的最长子串 发布于:2021-07-17 13:51 js 浅拷贝 发布于:2021-07-17 12:52 js 对象的深拷贝 发布于:2021-07-17 12:26 滑动窗口,可变窗口求最大连续子集 发布于:2021-07-17 11:43 滑动窗口,可变窗口求最小连续子集 发布于:2021-07-17 11:42 快速排序法,纯函数不改变原数组 发布于:2021-07-16 16:45 快速排序法 发布于:2021-07-16 15:01 分治法求数组中最大数和最小数 发布于:2021-07-15 19:12 按要求从数组中获取属性添加到对象上 发布于:2021-07-23 08:57 两个对象数组和合并 发布于:2021-07-23 08:57 给定条件搜索数组元素 发布于:2021-07-23 08:56 数组和对象的转换 发布于:2021-07-23 08:56 对象数组的排序问题 发布于:2021-07-23 08:56 排序算法:选择排序 发布于:2021-07-14 22:25 常见排序算法:插入排序 发布于:2021-07-14 23:19 Promise 相关 发布于:2021-07-22 12:10 数组、对象的复制 发布于:2021-07-22 10:34 实现一个基本的深拷贝 发布于:2021-07-14 14:39 数组排序:选择排序 假设一个最大值max,循环的和数组中的每一个元素进行比较。如果比较的元素比max大,就把那个元素的值赋值给max,并且把max对应的那个元素和比较的元素值交换一下 发布于:2021-07-14 12:54 演示代码去重 发布于:2021-07-23 08:57 实现一个基本的Promise 发布于:2021-07-14 11:05 webpack 配置 发布于:2021-07-14 10:51 new的本质 手写代码 发布于:2021-07-14 10:41 [更多]
显示目录

事件



Node.js 事件

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 你可以通过require("events");来访问该模块。

下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event occured.'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000);

运行这段代码,1秒后控制台输出了 'some_event occured'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在1000毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用 some_event 的监听器。


EventEmitter介绍

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器功能的封装。

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参 数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作 为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

运行的结果是:

listener1 byvoid 1991 
listener2 byvoid 1991

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

EventEmitter常用的API

EventEmitter.on(event, listener)、emitter.addListener(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接收一个字符串 event 和一个回调函数 listener。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event 事件,传 递若干可选参数到事件监听器的参数表。

EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听 器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。


error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了"错误"的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。

当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。

我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.emit('error');

运行时会显示以下错误:

node.js:201 
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
^ 
Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) 
at Module._compile (module.js:441:26) 
at Object..js (module.js:459:10) 
at Module.load (module.js:348:31) 
at Function._load (module.js:308:12) 
at Array.0 (module.js:479:10) 
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

其次JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

由JSRUN为你提供的JS在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的JS在线运行,JS 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入: